【赛迪网讯】5月29日消息,昨天下午,金山软件在北京正式发布其2008年首款网游作品《封神榜2》,并高调推出第三代网游运营模式——“信用卡机制”(先体验后付费)的收费模式。
据了解,神话战争题材网游《封神榜2》将于5月30日正式公测,金山推出的“信用卡机制”是将现实生活中的“信用机制”引入游戏世界,使玩家在进入游戏后无需提前付费就能免费使用游戏中的任何道具,在体验过程中觉得满意后再付费。
金山网络游戏事业部总经理邹涛宣称,《封神榜2》在研发模式和运营模式上均革命性的提出、引入了全新理念。一方面,从游戏运营角度,金山革命性地推出“信用卡机制”(先体验后付费)。区别于国内网络游戏发展历程中“先付费,才能进入游戏(CPS)”的第一代点卡计时运营模式和“先进入游戏,再付费(CSP)”的第二代时间免费道具收费运营模式,“信用卡机制”的运营模式开创了第三代网络游戏运营模式先河。
金山董事长求伯君、副总裁邹涛和《封神榜2》烈火工作室主创成员在现场均以古装登台亮相,一起迎接《封神榜2》公测。
求伯君表示,目前《封神榜2》开放性内测最高在线已突破13万人。“《封神榜2》作为金山2008年三大战役的第一战,既是2008年推出的首款产品,也是金山自香港上市以来的第一款产品。”而邹涛透露,烈火工作室在开发出《封神榜2》后还将开发3D版《封神榜3》,未来金山在市场营销上还将投入超过1600万。
据烈火工作室主创人员介绍,《封神榜2》取材于中国古典文学名著《封神演义》,定位于“正宗中华神话战争”,将游戏背景设定在上古人神共存的洪荒年代。它是04年推出的《封神榜》的续作,《封神榜2》自05年立项,以《封神榜》研发原班人马为核心团队组建班底,历时近三年开发,保留了大量《封神榜》中玩家喜爱的游戏特色,尤其是《封神榜》里最具特色的国战功能。此外,还新增了玄妙的八卦、法宝系统,用以展现气势恢宏的神话战争。
发表于2025-07-03 14:23:44
发表于2019-06-04 11:21:00
发表于2019-06-04 10:05:00
发表于2019-06-04 09:03:00
发表于2019-06-04 08:29:00
发表于2019-06-04 06:47:00
发表于2019-06-03 22:00:00
发表于2019-06-01 13:59:00
京ICP备11027698号 CopyRight 2010-2015 All Rights Reserved