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与以前未能成功也一直运营下去不同,如今的网络游戏只要没有成功的可能性就会马上停运。与游戏开发费用的上涨相反,玩家越来越难招到,使得频频出现停运网络游戏的事情。
前不久,随着《街头篮球》的开发商韩国JCE公司的飞行射击网络游戏《Aeronauts》的停运,6月5日韩国CJInternet公司的MMORPG《Grasen》也停运。而6月10日韩国网禅公司的休闲游戏《Parfait Station》和CYKAN公司的纸人FPS网络游戏《Paperman》同时停运。
另外,韩国Sonokong公司的MMORPG《Life》正式运营不到一个月停运,旗下的竞速网游《Comeonbaby》也停运。8月,CJInternet公司的MMORPG《Nostale》计划停运。
厂商迅速停运网游的理由是,若开始收费后停运,还得经过赔偿玩家等繁琐的程序。加上与过去不同,出口海外也不是一件容易的事情,所以立即停运比累积赤字要好。
专家指出,这种现象以后将更为普遍。游戏开发过程中看到某种游戏成功便一味去模仿,会导致停运网游的增多。(文:17173小韩)
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