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丁磊:《赤壁》缺内涵多学《功夫熊猫》

关键词: 功夫熊猫 赤壁

发表于2017-01-01 20:34:36 0 0


  ChinaJoy08上海16日讯ChinaJoy高峰论坛向来是中国游戏制作人显示激情、睿智和批评与自我批评的舞台。网易CEO丁磊就在现场绘声绘色地表示了自己的看法,他婉言批评了吴宇森的有着大场面、名演员而没“内涵”的《赤壁》,而对好莱坞推出的《功夫熊猫》大加赞赏。


  网易CEO丁磊在ChinaJoy08高峰论坛演讲


  由《功夫熊猫》引出话题


  丁磊给了《功夫熊猫》很高的评价,并说这个电影引发了他许多的思考。


  他说,看过功夫熊猫,就一直在思考。这个作品并不简单。一帮西方的制作人,为什么会选择东方的题材?为什么会选择中国的文化背景?制作人下了很大的工夫,才拍出了这部电影。


  单纯娱乐是饮鸩止渴


  丁磊认为,游戏作为一种互动性非常强的产品,应该多强调作品本身的哲学。目前的网络游戏,娱乐性的确很丰富,可是单纯的娱乐,会带来一些负面的影响。作为一个有责任的厂商,可以通过自己的作品,来传递自己的价值观,来改善这样的局面,重新建立网络游戏作品在消费者心目中的形象。


  要把中国文化通过作品传递给消息者


  “网易在五年前开发了大话西游和梦幻西游两款游戏,希望通过这两款游戏,把中国的文化史传播给消费者。有一位报送浙江大学的学生,就在玩梦幻西游。一个好的游戏,会给学生好的价值引导。而不好的游戏,则会导致学生误入歧途。可是不能把这个帽子扣在行业的头上,而是应该让孩子尝试一些优秀的网络游戏作品。”丁磊介绍说。


  在演讲中,丁磊还呼吁,在懂得用游戏挣钱的同时,也考虑一下如何赋予游戏更多积极向上的价值观,让游戏不单单是一个娱乐的方式,而应该成为一个寓教于乐的作品。作为从业者,自己要对自己的作品负责。


  看完本文后的感觉:


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