PC 占据了你工作场景的时间,智能手机占据了你日常碎片化的时间,iPad 占据了你在卧室里的时间,智能手表占据了你日常更为碎片化的时间,而智能电视则是为了占据你在客厅场景下的时间。
Apple TV
这次苹果发布第四代 Apple TV 的逻辑则是继续强化智能电视的客厅场景。
这种强化有三方面的表现:
1、Apple TV 把 HBO Now、hulu、雷曼大冒险等应用和游戏引入 tvOS ,首先是提高了影音内容在客厅场景的核心服务里的比例。
2、在游戏方面,Apple TV 引入的是轻度类的游戏,而非和 xbox、PS4 等游戏主机直接竞争的重度游戏。这也许有出于电视盒子这类产品的硬件性能上的考虑,但更多的,我认为苹果应该是为了更好的把控使用场景——轻度游戏显然更能全面照顾到家庭里老中青三代用户。xbox 和 PS4 这类重度游戏其实严格来说,是基于用户的游戏需求出发的,并不是专门针对客厅场景设计的,它和客厅场景唯一契合的一点是,客厅里恰好有一块大屏。
3、在交互方面,新款遥控器简单点说是 “游戏手柄 + 触控 +Siri”。此前寄身于 iPhone 里的 Siri 并没有什么卵用。显得鸡肋的原因在于,手机本身是一款交互非常成熟的设备,Siri 的语音在多点触控屏幕面前毫无发挥的空间。但电视就不一样了:电视的交互体验被人诟病已久,但又没有很好的解决方案,同时电视比手机覆盖范围更广,需要更全面的家庭里的所有用户群体,而语音的交互形式显然门槛更低。
探索客厅场景下的扩展性
除了为客厅场景设计操作门槛更低的遥控器,苹果还能借遥控器为 Apple TV 的扩展性打基础。当一款设备在交互体验上趋于完善时,这款设备在扩展性上就有更多的发挥空间——比如,Siri 在 Apple TV 里能完成查看天气、比赛结果等操作,前面我们提到的传统电视里获取信息的功能又重新在 Apple TV 里找回来了,而找回的方法是通过改善交互体验。
这种为探索场景下的扩展性打基础的亮点还有 “应用”:The future of TV is apps——这是库克在发布会上的原话。应用的数量是一件设备在扩展性上最直接的表现。苹果希望在电视开拓新的服务,所以在新 Apple TV 内置了基于 iOS 定制的 tvOS 系统,而 tvOS 的亮点在于支持 App Store。iPhone 已经成功验证了苹果通过第三方开发者构建生态的能力,Apple TV 这块平台现在也需要这种能力。
当然,智能电视(或者电视盒子)跟手机的扩展性是不能相比的,但适合客厅场景的服务空间显然还没有得到完全的挖掘。苹果把 Apple TV 的扩展性,寄希望在了第三方开发者。现在看,已经有了一些东西——Apple TV 上的购物软件 GILT 可以让用户躺在沙发上购物。这是一种不错的尝试,但适不适合客厅空间这个场景还有待验证。
总的来说,Apple TV 的发布在电视进化过程中的意义是确定了场景化的设计强度,同时在此基础上,通过改善交互和引入 App Store 的措施为探索更多的客厅服务打基础。