防守型3C战场、宏大的行会战争、更高的等级上限……《战火:红色警戒》经过了六个月的完整测试期,终于在11月16日开启正式版公测。《红警2》原班底,国际王牌游戏制作人倾力打造,三大战役、十大酷型,全新即时战略元素网游将彻底颠覆传统MMORPG。
卡机!延时!掉线!停机维护!这些让网络游戏玩家最郁闷的情况难道无法避免?再好玩的游戏也难逃这些烦恼的困扰。游戏至上,技术当先,领跑新概念网游的《战火:红色警戒》当然要与众不同。最优化的游戏数据、最强大的服务器质量、最周到的客服团队……而在整个《战火》24大区72组服务器的基础上,为疏导游戏火爆所可能导致紧急情况,还准备的三组备用高质量服务器,时刻等候接受玩家的最终考验!
经过游戏测试阶段的磨合,首款国产即时战略网游《战火:红色警戒》正式版已于11月16日与玩家见面。玩家在享受摧城拔寨的宏大国战、全新体验的防守3C、丰富周到的十大酷型的同时,游戏更默默无闻地从技术层面保障玩家的绝对享受!
为迎接正式版到来可能造成的网络拥挤局面,《战火:红色警戒》所有服务器均采用斥巨资引进、公认最稳定、最先进的IBM e-Server X366高质量服务器机组,网通、电信干线宽带接入,并更换全新防火墙系统,让数据流更稳定。由原红警团队骨干主持优化的《战火》游戏数据,带来更高效更流畅的游戏环境。在此基础上,《战火》还为保证游戏的分流准备了三组备用服务器随时待命开放新区!
《战火:红色警戒》正式版推出之后,细心的老玩家或许发现,游戏不再像测试阶段时经常性停机维护,也不再会出现卡机、掉线等等情况。测试阶段时的游戏BUG也被一一修正,正式版的全新面貌着实给玩家带来大惊喜!而经过优化调整的《战火》还为了保障玩家顺畅游戏的享受,决定不间断运行30天只停机做基础维护一次,让玩家充分体验到新概念游戏的全新惊喜享受!
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