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久游的抉择 《仙剑oL》VS《风火之旅》

关键词: 风火之旅 仙剑

发表于2017-01-03 14:24:39 0 0

  前两天又爆出了《仙剑online》将于明年暑假在台服测试,8月大陆内测的消息,作为一个老玩家,笔者看大宇公布测试时间也不是第一次了,但总是到最后成为一场空。2000-2007,近8年来《仙剑online》把整个华人圈的仙剑迷们折磨的够呛。



  仙剑OL 大宇几年能磨成?



  一次次的制作,一次次的推翻重做……目前深陷财务困境的大宇向中国玩家证明了他们的责任感。大宇不是暴雪,但在对待产品的态度上却是中国的暴雪——8年里一次次的重来换来的是我们仙剑迷的尊敬与期待——我们不在乎在200X年玩到《仙剑online》,我们只在乎大宇给我们一个怎样的《仙剑online》。



  问题是大宇会给我们一个满意的《仙剑online》吗?如果为《仙剑online》定一个满意的标准,不外乎就是引擎先进、画风舒适、模型精致、手感良好、系统完善、内容充实。从目前放出的一些公开信息来看,画风方面还算是合格,符合我们对仙剑的那种传统印象;手感、系统与内容则要到进入游戏后方知底细,但从大宇的之前作品来看这几点还是值得信赖的;至于引擎与模型……在视觉大作层出不穷的2007年,我们实在觉得《仙剑online》应该再好一点。



  久游手中的两张MMORPG王牌



  久游300万美金签下《仙剑online》,之前早早拿下了林果科技历经三年潜心制作的国产MMORPG——《风火之旅》。《风火之旅》于今年chinajoy之后展开测试,依靠强悍的引擎、大气磅礴的画面场景、良好的游戏手感在短短数个月的时间里成为玩家及业界口口相传的国产大作,之前够得上这一地位的作品是2005年上市的修真类国产网游——《完美世界》。据说《风火之旅》所用的先进引擎里有世界知名引擎——Unreal的血统,从玩家的游戏截图可以看出,其效果甚至可媲美Unreal游戏引擎的最新版本。



  而转头看看《仙剑online》画面,作为一个仙剑忠实fans我认为应该还有更大的提升空间。我相信这恐怕也是所有仙剑期待者的心声吧。一款游戏想称得上大作,没有一个很好的“卖相”那是非常不现实的。我们热爱仙剑,我们会对仙剑支持到底,但是我们更希望我们喜欢的仙剑成为大家喜欢的仙剑!



  看着《风火之旅》界面上的久游网LOGO,笔者恍惚间突发奇想:作为《风火之旅》和《仙剑online》的运营商,久游网可不可以来个牵线搭桥,让林果接手《仙剑online》,与大宇一起合作开发?林果负责引擎、美工,而大宇负责系统和游戏内容,从而使得《仙剑online》真正成为一部色香味俱全的国产大作!虽然这看似荒谬,但细细分析也并非全无可行性。



  让林果开发仙剑OL的可行性分析



  首先从林果方面来看,《风火之旅》目前处于内测阶段,游戏不论从产品还是市场方面都有不错反响,久游网敢在月底进行开放测试,说明《风火之旅》并没有出现棘手的技术问题,开发组在之后的主要工作就是游戏的维护和后续更新了。而目前也并没有传出林果有第二款网游的制作计划,林果完全可以抽出部分资源在扩编之后进行《仙剑online》的开发。



  从大宇方面来说,七年的不断重来说明了大宇这家严谨的公司对产品和名誉的关注,然而技术方面的瓶颈让他们有种有心无力的感觉。大宇其实并不反对产品外包,我们现在看到的《仙剑online》宣传MV里就有不少镜头出自某家内地制作公司之手。但捉襟见肘的财政状况让大宇根本无力支付高品质全盘外包的巨额费用。如果林果只要求运营之后的分成,那大宇极有可能一口答应。



  从久游方面说,一个更高品质的《仙剑online》无疑是他们更想看到的,而《风火之旅》的强势让久游对《仙剑online》的期盼并不强烈。08年做好风火的运营,09年开始《仙剑online》的测试,也是久游能够接受的。



  而从玩家方面来看,虽然广大玩家都等候《仙剑online》等候的心急如焚,但相信更多玩家希望自己心目中的《仙剑online》更为完美吧,八年的等待都恍若瞬间,再多一年也未尝不可。



  



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