5月28日,金山软件宣布其2008年首款网游作品《封神榜2》将于5月30日正式公测,并推出第三代网游运营模式——“信用卡”的收费模式。
金山公司董事长求伯君表示,“《封神榜2》是金山从去年在香港IPO上市以来推出的第一款新产品,在开放性内测阶段最高同时在线就已经突破13万人,是今年上半年中国上市所有网游内测人数的最高值。 ” 另据了解,在此款游戏当中,金山推出了的“信用卡”消费,将现实生活中的“信用机制”引入游戏世界,使玩家在进入游戏后无需提前付费就能免费使用游戏中的任何道具,在体验过程中觉得满意后再付费。
金山网络游戏事业部总经理邹涛表示,这一信用卡消费模式区别于国内网络游戏发展历程中“先付费,才能进入游戏(CPS)”的第一代点卡计时运营模式和“先进入游戏,再付费(CSP)”的第二代时间免费道具收费运营模式,“信用卡机制”的运营模式开创了第三代网络游戏运营模式先河。
邹涛称,如果这一模式效果不错,金山将在其他网络游戏中进一步实践这一消费形态。
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