通过种种资料我们可以知道世界上第一款网络游戏是1996年秋季由Archetype发布的《子午线59》。在此后不久,影响全球一代网络游戏玩家的《网络创世纪》也诞生了。这些“创世纪”的游戏在最短的时间促成了全球的网络游戏产业链——虽然在其后的几年里这几款游戏基本上全被市场所淘汰。
稍微年长的大陆网络游戏玩家应该还记得一款名为《万王之王》的游戏,这也是世界上第一款中文图形网络游戏,那一刻历史的时钟停在了2000年的7月。随后《千年》、《红月》、《三国世纪》、《第四世界》、《龙族》、《金庸OL》这些许多现在玩家听都没没听过的网络游戏被装进了各大网吧的硬盘里——第一代中国网络游戏就这样纷纷诞生了!
当然中国网络游戏行业真正存在的年份其实还很短,如果从2000年开始算起的话也就6年多一点,也许是是网络游戏本身的更新速度过快吧,我们很容易就能淡忘也许三个月前在各大媒体狂轰乱炸的某某游戏。可见竞争激烈的大陆网络游戏界,任何一款作品都有可能在短时间内因为各种原因和出局——中国有句古话叫“笑到最后才是笑的最好的!”那么伴随着中国网络游戏行业的发展,还有几款游戏是从游戏行业“开天辟地”到现在依然屹立不倒的呢?
石器时代(2001年1月公测)
这样一副海报也许能勾起玩家很多回忆
谈到中国的网络游戏,有一款游戏是一定要第一个谈的,那就是《石器时代》——它绝对不是最早、最好、最赚钱的网络游戏。但是如果抛弃游戏以外的人为因素(运营、外挂等),这样一款2DMMORPG的的确确影响了包括笔者的很多年长游戏玩家。所以,在这里我很注入个人情感地把《石器时代》放到了第一个来谈。
总评:古董级的游戏拥有许多真正“重感情”的老玩家,但是包括画面等游戏本身质量因素,再加上老东家许多在当时令玩家伤心的做法,真的想在2006年重新运营后再塑辉煌还真的很难!
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