战棋策略游戏,在单机游戏时代曾经是个很重要的游戏类型,像当年《英雄无敌》、《三国志》、《曹操传》等,可以说是每个游戏玩家必玩的游戏。
可是到了网游时代,战棋游戏一直没有得到很好的发展,在MMORPG、射击、休闲、体育竞速等游戏类型都得到大发展的今天,战棋网游却一直寥寥无几,就算已经推出的几款,也都由于种种的原因,或退出了市场,或惨淡经营。这是因为战棋策略游戏不适合做网游,还是没有到这一类型游戏大发展的时候呢?
战棋策略游戏,顾名思义,就是将战场当作棋盘,一般采取回合制的方式,双方如博弈一般进行对决。这种游戏注重兵种单位之间的配合以及战术使用,较量的是对整个战场的大局观与谋划,是一种用脑子来玩的游戏。相应的,对于反应能力,和操作方面的要求比较弱化。不过这并不能完全概括战棋类游戏的全部特点,对于一个标准的SLG游戏。不但战斗模式如此,还应该包括丰富的人物对话,完整的职业升级以及专职系统,另外应该包括丰富的剧情以及特殊任务,道具等等。
战棋策略游戏中的经典之作:《英雄无敌》
这样的要求,对于游戏开发以及用户的选择来说,都有着非常高的要求。如果做成网游,将对玩家之间的配合有着非常大的考验。不过强调配合与团体协作,也正是网络游戏的最大特色。
经过这么多年的网游熏陶,玩家们已经开始对无尽的打怪与紧张的操作产生了厌倦,如魔兽这样需要多玩家多职业配合的游戏也已开始大行其道。那么是否可以说考验玩家大局观与团结协作的MMOSLG类型网游的春天即将到来了呢?
发表于2025-09-28 17:14:00
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