77313网页游戏发布产业报告,纵观中国游戏产业发展至今,已经创下了销售收入高达602亿的辉煌战绩,成为推动我国文化创意产业经济的强大引擎。其中网络游戏无论是从销售收入、市场份额、整体规模、增长率而言都称得上中国游戏产业的主要推动力。
网络游戏家族三雄成为游戏产业江湖中的翘楚:老大“客户端网络游戏”年富力强尽管增幅较缓,但整体行业运作非常成熟,而整体销售收益451.2亿元人民币,占据绝对地位;老二“网页游戏”血气方刚正奋力打天下,成熟还有待提高,但是增长速度和发展潜力非常之大,销售收入81.1亿元人民币;老三“社交游戏”初生牛犊呱呱坠地就天生神力,增幅和销售收入都不容小视,凭借37.3亿元人民币位列第三。
网络游戏家族中我们主要来看看老二“网页游戏”(最新网页游戏,好玩的网页游戏http://www.77313.com)。2012年,中国网页游戏市场的实际销售收入81.1亿元,同比增长率为46.4%。2012年中国游戏产业销售收入共计602亿元人民币,网页游戏销售收入独占81.1亿元人民币,独占13.5%的销售收入份额。
数据来源:GPC, IDC and CNG 2012
网页游戏www.77313.com根据预测报告评估, 2013-2017年网页游戏市场销售收入直追236.8亿元。预计2017年中国网络游戏市场销售收入将达到1228.6亿元人民币。网页游戏实际销售收入将占到17.5%,约占我国游戏产业实际销售收入的两成,未来前景可观。
数据来源:GPC, IDC and CNG 2012
看用户数量,《2012中国游戏产业报告》中提到中国游戏产业用户人数约为5亿玩家,其中主要为客户端网络游戏市场用户、网页游戏市场用户、移动游戏市场用户。单以2012年为例,中国网页游戏用户数高达2.71亿人,占据了中国游戏产业用户数的半壁江山之多。
数据来源:GPC, IDC and CNG 2012
从规模上看,2012年,网页游戏产品数量达到千款以上,极大地满足了上网用户的需求。网页游戏的快速增长,很大程度地依托于联运模式。从网页游戏的市场实际收入和产品特性来看,网页游戏的联合运营模式构建了以中国互联网为基础的庞大生态圈,从电脑即时通讯软件、杀毒软件、互联网社交、资讯到各类应有的大小网站无所不包,几乎覆盖中国全部上网用户。由于网页游戏的玩法简单、快捷,容易上手,降低了用户门槛,联合运营模式吸引了大量来自二三线城市及以下城市的非游戏用户,构成了网页游戏用户的主体。
从2013上半年整体形势上看,网页游戏增长的趋势有所减缓,但是仍旧势不可挡。下一个5年到来,随着网页游戏市场用户的剧增,网页游戏付费习惯的培养,网页游戏行业实际销售收入将逐年累增,页游直逼中国游戏产业总销售收入两成将指日可待。
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