中国网页游戏经过这几年的厮杀,已从群雄割据,逐渐转变成大平台鼎立状态。近期新浪、腾讯、百度等大型运营平台纷纷上线高品质游戏,进一步瓜分市场份额,加速行业洗牌。一场无硝烟的中国页游平台之战,已悄然开始。几雄相争,无论谁能问鼎中原,最终都将惠及用户。
新浪携手巨人部署新战略——最无极
说起巨人,大家自然会想起《征途》。这款曾经改变中国网游规则的标杆之作,谁能忘记?巨人此次耗费重金打造的《最无极》,无论是画面、音效,还是功能都堪称精品。而巨人在众多平台之中,选择了新浪风游,自然是想通过新浪和巨人的双重品牌优势,为《最无极》加码,提升行业地位。
腾讯首款自研策略页游——烽火战国
提起腾讯的网页游戏,很多人第一印象是《QQ农场》等SNS社区游戏。此次腾讯强势推出的首款自研策略网页游戏《烽火战国》,是对自身网页游戏格局的一次彻底颠覆。作为一款策略游戏,《烽火战国》的可玩性自然不错。不过这款游戏能否在页游大战中,为腾讯博得成功,尚难确定。
百度重金打造双雄页游——问剑、热血战纪
百度其实很早就开始涉足网页游戏,但一直成绩平平,近两年才开始加大投入。今年的两款重磅产品《问剑》和《热血战纪》被百度寄予厚望。从铺天盖地的广告上,就不难看出对其的重视程度。大投资研发、大规模宣传,《问剑》和《热血战纪》能否为百度打一场漂亮的翻身仗,还需看玩家是否买账。
骏梦大打怀旧牌——新仙剑
《仙剑奇侠传》作为一款曾经影响了几代人的单机游戏,在中国拥有庞大的粉丝。此次《仙剑》以网页游戏形式再次进入大家视线,自然赚足眼球。《新仙剑》中囊括了历代仙剑人物,并在原作系列基础之上加入全新内容,大打怀旧牌,吸引单机玩家。从目前《新仙剑》的推广效果看,打怀旧牌的方式还是非常有效的。
无论是页游平台之争,还是页游厂商混战,最终都将推动整个行业的良性发展,对于产出精品游戏有着积极地促进作用,玩家也能从中得到实惠。《最无极》、《烽火战国》、《问剑》、《热血战纪》、《新仙剑》这五款最具潜力的网页,不仅要为各自平台开疆拓土,同时也肩负着中国网页游戏的未来。
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