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《择天记》引业界瞩目 IP又添新作专访猫腻

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发表于2016-09-17 18:45:06 0 0
腾讯文学与巨人网络宣布联手打造《择天记》OL引来业内瞩目,为表重视,巨人网络在收到《择天记》小说大纲及授权后,特聘请猫腻担任游戏“联席主策划”,着手打造游戏并致力还原小说故事内容。
               腾讯文学与巨人网络宣布联手打造《择天记》OL引来业内瞩目,为表重视,巨人网络在收到《择天记》小说大纲及授权后,特聘请猫腻担任游戏“联席主策划”,着手打造游戏并致力还原小说故事内容。《择天记》之所以能获得巨人网络的青睐并成为其重点项目,究其原因是基于《择天记》小说的成功。围绕具有粉丝效应的《择天记》进行的创造与再生,必将促使其不同领域粉丝的相互转化,实现IP的壮大与增值,最终完成IP产业链的共生共赢。
 
    以优质文学IP授权为核心,以游戏运营和网络平台为基础,腾讯文学正在大刀阔斧进行向游戏、动漫等领域的商业拓展。除端游之外,围绕猫腻及其作品,腾讯文学还开展了一系列泛娱乐尝试:斥资5千万元针对《择天记》作品同步展开动画制作,首创行业内新书发布会,更为作品推出3D效果的官方预告片;发布会现场发布的新作周边,以及宣布成立的首个官方粉丝团“猫腻后援会”等等,创下网络文学历史上的多个第一。
 
    以下是猫腻的专访文字实录:
 
    1、《择天记》是您第一个被改编成端游的作品,对它您有怎样的期待?
 
    答:《择天记》是对我比较重要的一个作品,我个人很喜欢这个故事。
 
    它阐述了一个逆天改命的世界观,14岁的少年为了治病改命离开自己的师父,带着一纸婚约来到神都,历经重重磨练,最终成为逆天前者。整个故事以主角的成长经历为主线,有他对理想的追求、对权贵的无所畏惧、和朋友的患难情义等等……
 
    这其实是一个充满正能量的故事,是现实生活中人们需要的精神。文字是一个传递方式,腾讯文学制作的同名动漫又是一种视觉呈现。这次与巨人合作,也是期望能够通过更加多样化的形式传递给更多的人。希望玩家能够真实进入到这个世界,在这里,只要懂得像陈长生一样如何施展才能,每一位玩家终能成为乱世英雄,从而实现“逆天改命”,这也正是我想在游戏及作品中最想表达的。
 
    2、《择天记OL》目前还在连载中,跟大家谈谈小说的进度吧?还要写多少章呢?
 
    答:在创作时,我会搭起一个大框架,故事基本会依据这个大纲来走。但在实际写作过程当中,自己会时不时产生一些小火花(笑),这些东西是最宝贵的,这时就会进行一些小改动。另外我们想把《择天记OL》打造成一款书游同步的产品,不同于以往的改编游戏,在这个过程当中也会听取书友的意见、多听听一些不同的声音能更贴近用户的需求。
 
    3、我们知道,《择天记OL》是由你亲自担纲游戏的联席主策划,这会对你更新小说的进度有影响吗?
 
    答:坦白说会有压力,因为我不光想要写出一部好的小说,也希望打造一个让大家满意的精品游戏,两者要尽力达到一个权衡。就像游戏制作一样,巨人方面凭借多年的研发经验故事框架完成了游戏的架构,对于剧情、对白等很多细节的设置也是尽可能多地接近我的设想。
 
    第一次做游戏的策划,很多事情没有预想的那么容易,从抽象的小说文字到讲究即视感和体验感的游戏互动,肯定会有很多技术上的难度,需要很多考量,这个过程我本人也收获了很多。
 
    4、哪些年龄段的人,或者说哪类群体更喜欢你的作品?他们和游戏用户有高度重合吗?
 
    答:从第一本书写到现在,《择天记》是我第六部小说,有一些书友是从第一本追到现在,很感谢这么长时间以来大家的支持。我个人感觉我的读者群中有一部分人涉猎非常广泛,知识面很广,我有空的话也会在微博和他们互动,讨论很多事情。
 
    如果从年龄层分布的数据来看,范围又比较广,从70到90每个年龄段的都会有。这其中女性读者也有不小的比重,刚才问到与游戏用户的重合,这一点对于游戏来说就是一个非常利好的因素(笑)。
 
    5、那么《择天记OL》如何吸引这部分玩家,尤其是女性玩家?
 
    答:第一个元素就是唯美中国风的游戏画面吧,之前放出去的一些游戏截图的反馈已经证实了这一点,他们告诉我许多女性玩家为画面点了赞(笑)。
 
    另外游戏的时装、坐骑、翅膀方面做的非常有特色,都能够从游戏里直接产出,女性玩家会非常感兴趣。
 
    玩法方面,这个问题我和巨人讨论了很多,对《择天记OL》的定位是一款轻松休闲的玄幻类端游,玩家在游戏中主要以体验故事的世界观和剧情为主,当然也会有很多PK元素,前提是以往一些等级、装备、战斗力等问题都不会给玩家造成负担。
 
    游戏有体力值设置,玩家可以玩得很轻松没有压力。
 
    我们还设计了很多好玩的活动,这些活动每天都不重复,比如狩猎、接元宝等等,可玩性很强,也非常考验团队配合和操作。
 
    另外,游戏里流通道具、稀有道具产出很多,让玩家获利的渠道也很多。
 
    6、目前为止你接触过游戏吗?是否达到了你的期望值?
 
    答:体验过,感觉不错,登录界面给我的感觉就比较震撼,进入新手村也会马上被清新唯美的场景吸引,游戏前期引导也做得不错,玩下来感觉游戏对世界观的呈现、PK系统、打斗感等等方面都做得挺好。在这里也想跟大家预告一下,虽然我在操作上还是个菜鸟,但游戏测试时我一定会抽空参与,到时候还请大家多带带我(笑)!
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