2016年是虚拟现实的元年,准确地说是虚拟现实产业的元年,或者是虚拟现实应用的元年。虚拟现实技术具有着颠覆性的技术,将对很多方面进行颠覆,因此为很多人所关注。
VR很可能是互联网未来的计算平台,互联网未来的入口与交互环境、媒体、思维、技术途径等等都将成为虚实混合的新世界。
VR+是趋势
虚拟现实的发展十分迅速,在航空航天、装备制造等方面都有着令人瞩目的成就。而由其融合的各种应用也成为了各行业发展的新的信息支撑平台。所以说“虚拟现实+”就是虚拟现实在各行各业的应用。未来,“虚拟现实+”也将成为行业发展的一个趋势。
而近两年,虚拟现实设备的发展以及其价格的降低,也使得其在大众消费领域越发普及,如:影视娱乐、旅游、教育等方面都有虚拟现实的入驻。
未来会形成三类新兴产业
有专家预测,未来VR领域将有三类新兴产业,这三类产业包括:大众消费类产业、行业类VR产业、专业化VR产业。而大众消费类产业包含游戏、娱乐、旅游、教育等。
当前的行业类VR产业,比如说医疗、城市规划、装备制造等等。这些行业会出现大量的虚拟现实应用系统,也会成为这些行业发展的新引擎。不说是颠覆性吧!最起码也是升级换代式的发展。
专业化VR产业,这个产业包括VR技术、设备等。比如说芯片、软件、交互设备,特别是虚拟现实的服务产业。虚拟现实属于比较高端的技术,属于一个新的应用领域,它需要一些专门化的服务。
2017年VR的发展趋势
对大众消费类VR来说,内容生产率低下成为了发展的瓶颈。目前虚拟现实内容的生产率,从软件工具也好、内容也好、人才也好,导致了虚拟现实内容生产比较低下。对VR产业来说,人才匮乏是瓶颈。
VR投资方面,在去年下半年或者是在年末是趋于冷静的,但是也在不断的寻找投资,这个情况在现在有所改善。
对于VR应用来说,部分企业还是关注行业应用。VR系统特征会从3I发展到4I,和人工智能相融合;VR研究将从VE(虚拟环境)发展到VT(虚拟孪生)进化。
VR设备方面,VR头显的输入与交互、AR头显的实时精准定位。
未来将面临机遇和挑战
一个新兴的高技术产业得以发展,必将面对一些挑战,比如:
1、持续关键技术的突破,和科技创新的支撑。无论是虚拟现实设备的改进、完善也好,还是新的虚拟现实领域的拓展也好,它都需要持续不断的科技创新来支撑。因为它是一个高端的产业。核心的问题是,强大的各类虚拟现实人才的支撑。
2、持续不断的,不衰的市场需求拉动,才可以支撑产业发展。人才是多方面的,首先是技术创新人才,产品研发人才、设计人才,还包括一些开发方面的人才。这方面的人才缺口非常大。
当然,在产业的发展中同时也会带来一些机遇:
1、虚拟现实技术由于其颠覆性,决定了其发展的必然性;
2、有一定VR技术支持和转化成果积累;
3、传统行业面临着巨大的结构调整和升级压力;
4、中国潜在消费市场巨大;
5、企业将逐步成为VR技术创新主体;
6、最后就是政府开始重视。
来源:上方网
发表于2025-09-26 17:34:00
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